TIOS AGAR PANDAI MEGGAMBAR

­TIPS AGAR PANDAI MENGGAMBAR
          Menggambar adalah kegiatan yang yang menyenangkan dan apabila diasah akan bisa bermanfaat. Tapi bagi sebagian orang menggambar adalah sesuatu yang membosankan dan tidak menyenangkan bagi yang tidak bisa menggambar.
            Tenang kawan aku akan beri tips supaya kawan kawan bisa nggambar asal    latian nya yang serius ya jangan setengah setengah aku yakin kok kalo semua orang bisa nggambar
Ini tips tips nya jeeng jeeng jreeengg***
~Gambarlah sesuatu yang dekat dengan kawan
       Tak perlu menggambar yang sulit kawan! Kawan hanya perlu menggambar sesuatu didekat kawan saja, menggambar sesuatu yang dekat akan membuat tangan kawan luwes dan terbiasa dalam menggambar
~Carilah contoh di internet
       Kalo kawan bosen cuman bisa nggambar piring,gelas,lemari,dll benda benda terdekat,kawan boleh kok cari contoh di internet aku gk ngelarang, cari ditempat lain juga boleh boleh aja mau cari disekolah,taman,pasar atau dirumah temen suka suka kawan aja deh
~Cobalah untuk menggunakan macam macam peralatan
          Jangan cuman menggunakan pensil aja kawan kan masih banyak yang lain, cobalah menggunakan crayon,bolpoin atau cat air pasti seru
~Perhatikan teknik menggambar
          Kawan bisa belajar cara agar gambar terlihat hidup dengan menggunakan teknik menggambar. Tekniknya antara lain shape,round,shading,shadowing,lines dll.
         Bila ingin mewarnai gambar maka kawan harus mempelajari tentang komposisi gambar agar warna yang diaplikasikan dalam gambar tetap membuat gambar indah
~Memilih tempat  yang untuk menggambar
           Tempat juga mempengaruhi kenyamanan dalam menggambar, dan nyaman tidak nya kawan akan sangat mempengaruhi gambar lho, waduh jadi jangan sampai salah pilih tempat ya kawan
~Pilih untuk menggambar sesuatu yang paling disukai
             Akan ada perasaan yang brbeda ketika kawan menggambar sesuatu yang disukai, selain berusaha agar gambarnya bagus kawan akan puas apabila hasilnya bagus
~Menggambar setiap hari
          Latihan adalah kunci untuk meningkatkan keahlian menggambar tak ada gunanya teori jika kawan malas berlatih, teruslah latih keluwesan tangan untuk mendapat kan gambar gambar yang indah dan pasti akan memberi kawan kepuasan

Jadi kawan, teruslah berlatih karena usaha tak akan menghianati hasil eaa* FIGHTING!!!!!

ri'>Saat menggambar kesabaran itu sangat penting  jika kawan menginginkan hasil yang maksimal, jika kawan terburu buru maka hasil nya akan  tak akan maksimal, jadi jangan langsung ingin menyelesaikannya, tapi selesai kan dengan baik mulai dari bagian terkecil 

TIPS MENGGAMBAR MENGGUNAKAN PENSIL

TIPS MENGGAMBAR MENGGUNAKAN PENSIL

          Tak sedikit orang yang menggambar dengan pensil tetapi belum mengetahui cara menggunakannya, akibatnya pensil cepat patah ujungnya, warna pensil tak maksimal , hingga hasil gambar berkualitas rendah, semua itu dikarenakan kurangnya pemahaman tentang penggunaan pensil yang benar.
      Oleh karena itu bagi kawan yang hobi menggambar dengan pensil perlu mengatahui tips tips berikut ini
~Ketahuilah karakter pensil yang dipakai
        Pensil ada banyak merk nya juga bervariatif bentuknya, oleh karna itu kawan perlu mangetahui karakteristiknya sebelum memakainya, misalnya ukuran dan diameter pensil perlu disesuaikan dengan cara memegangnya .
          Saat membeli pensil mungkin kawan sudah bisa memperkirakan sendiri bagaimana sebuah pensil bisa nyaman dipakai saat menggambar .karakterristik pensil seperti itu bisa diketahui dari informasi label kamasan pensil, jika pensil tersebut memang bagus, pasti memilikinya
~Peganglah pensil dengan santai
          Saat menggambar kawan pasti membutuhkan ketenangan dan rasa santa begitu pula dengan memegang pensil, peganglah pensil dengan pas agar tidak selalu terlepas, tapi dengan santai . dengan memegang seperti ini kawan bisa menggambar secara maksimal
~Jangan meraut pensil terlalu runcing
           Sebelum menggambar pastikan pensil sudah diraut tapi kawan tak perlu meraut terlalu runcing karena akan mudah patah apalagi pensil yang terlalu runcing memiliki warna yang kurang
            Kawan juga jangan memakai pensil yang terlalu tumpul karena  kertas sebernanya memiliki permukaan yang bergerigi dan tak rata, jika kawan mengarsir denagan pensil yang tumpul hasilnya tak akan rata . pensil yang tumpul tidak bisa menyentuh dengan merata permukaan kertas yang bentuk sebenarnya bergerigi
~Outline itu bukan garis pembatas tebal
             Sebelum mnegarsir pasti kawan akan membuat outline kan? Perlu diingat bahwa outline untuk gambar yang realistik itu bukan garis pembatas yang tebal melainkan outline itu dihasilkan dari perbedaan value. Boleh saja bila kawan ingin membuat outline tebal tapi gambar nya akan lebih  menagarah ke kartun bukan realistik
~Shading dan highlight
             Sebenarnya highlight itu tak selalu putih kawan , seperti bagian mata dan gigi itu agak ke abu abuan. Dan agar highlight terlihat lebih terang buatlah shading disekitarnya lebih gelap
~Kesabaran diperlukan

              Saat menggambar kesabaran itu sangat penting  jika kawan menginginkan hasil yang maksimal, jika kawan terburu buru maka hasil nya akan  tak akan maksimal, jadi jangan langsung ingin menyelesaikannya, tapi selesai kan dengan baik mulai dari bagian terkecil 

CARA MENGGAMBAR MENGGUNAKAN PENSIL WARNA

TEKNIK MEWARNAI MENGGUNAKAN PENSIL WARNA
     Diartikel sebelumnya aku sudah kasih tahu cara memilih pensil warna di artikel ini aku akan kasih tahu kawan kawan teknik  mewarnai dengan pensil warna.
     Tidak sedikit orang yang gak suka mewarnai dengan pensil warna karena menggunakan pensil warna  memakan proses yang lama dan lambat dalam mewarnai bidang yang besar ,sebenarnya masalah ini dapt diatasi dengan mengubah teknik memegang pensil dan cara memegang pensil sangat bepengaruh ada hasilnya nanti

~Memegang pensil warna seperti memegang pulpen
      Teknik  ini sangat baik untuk membuat garisdan mewarnai bidang   gambar yang kecil dan rinci. Hasil mewarnai dengan teknik ini rapi dan persisi, namun jika kawan menggunakan teknik ini jari jari kawan cepat lelah bilka digunakan mewarnai bidang besar
~Memegang pensil warna seperti memegang pisau
teknik ini lebih ekonomis apabila kawan ingin mewarnai bidang besar. Tetapi tenaga yang digunakan akan lebih besar dari teknik sebelumnya . dengan teknik seperti memeganga pisau tangan tidak akan cepat lelah saat mewarnai bidang besar.hasil yang dihasilkan adalah warna yang merata
~Memegang pensil warna seperti memegang sekop
Teknik ini digunakan apabila pensil warna sudah pendek sementera bidang yang akan diwarnai besar . memoleskan pensil warna dengan hambatan bantalan punggung tangan dapat mengurangi tekanan pensil pada kertas , sehingga warna yang dipoleska tipis namun merata

TIPS:
~gunakan kertas karton atau koran tebal untuk mengalas kertas gambar . kertas alas membuat hasil warna lebih cepat merata ,semakin empuk alas gambar semakin cepat merata warna yang dihasilkan
~letakkan sisi luar jari telunjuk diluar garis batas sebuah gambar, gunakan sisi luar jari sebagai pembatas gerakan pensil saat mewarnai, geser jari searah gerakan pensil mewarnai gambar, dengan bantuan telunjuk coretan pensil tak akan melewati garis batas gambar saat diwarnai
~timpa warna dengan warna lainya untuk menghasilkan efek warna yang eksotis


     

CARA MENDAPATKAN INSPIRASI

Cara Mendapatkan Ide dan Inspirasi

       Bingung mencari inspirasi? aku juga sama, ini merupakan salah satu faktor yang menghambat ku untuk membuat suatu karya. Tapi, setelah aku introspeksi diri, ternyata gak sesulit itu untuk mencari sebuahide atau inspirasi.
       Sebenarnya, caranya sangat mudah dan gak repot. Jadi berikut adalah cara ku untuk
mencari ide dan inspirasi:
~ Santai
         Untuk mendapatkan sebuah ide dan inspirasi, kawan harus bersantai   alias relax. Bagaimana cara
bersantai? Itu terserah kawan bagaimana caranya, mungkin tidur-tiduran, makan, duduk santai,
mendengarkan lagu dsb. Kenapa harus bersantai? Karena untuk mendapatkan sebuah ide dan inspirasi,
kita gak mungkin bisa mendapatkannya kalau kita sedang stress, pusing, capek dll. Maka dari itu,
bersantailah, gak perlu pusing-pusing dan terlalu fokus untuk mencari ide dan inspirasi.
~ Cari Tempat yang Tepat

~ Jelajahi Pikiran (Berimajinasi)
Setelah kawan relax dan tenang, waktunya kawan menjelajahi pikiran kawan dengan cara berimajinasi tentang
ide dan inspirasi. Berimajinasilah secara bebas, tanpa batasan, tanpa dihalangi peraturan dan fakta.
Karena kalau menjelajahi pikiran dengan batasan, bukan berimajinasi namanya.
~ Banyak Belajar
kawan harus banyak belajar tentang hal yang berhubungan dengan ide dan inspirasi kawan. Seperti contoh,
kawan seorang musisi, kawan ingin membuat lagu, berarti kawan harus banyak belajar tentang lagu-lagu
zaman sekarang, cara membuat lagu dengan teknologi zaman sekarang dsb. Contoh lain, kawan seorang
desain grafis dan ingin membuat sebuah karya seni digital, berarti kawan harus belajar mengetahui
teknologi dan cara membuat karya seni secara digital dsb, atau jika kawan seorang blogger, kawan ingin
menulis sebuah artikel, berarti kawan harus banyak membaca tentang hal-hal yang ingin anda tulis,
sehingga kawan mengerti sepenuhnya tentang apa yang ingin kawan tulis. Ini merupakan cara untuk
memperluas wawasan untuk ide dan inspirasi kawan.
~ Berbicara dengan Diri Sendiri
Kedengarannya gila, tapi berdiskusi itu gak harus sama orang lain. Coba berdiskusi dengan diri kawan
sendiri di dalam hati untuk menemukan sebuah keputusan untuk ide dan inspirasi kawan.
~ Berkomunikasi atau Bersosialisai
Selain ngomong sama diri sendiri, kawan juga harus banyak ngobrol sama orang tua, teman-teman atau
orang lain mengenai ide dan inspirasi kawan. Sehingga kawan bisa melihat ide dan inspirasi kawan dari
berbagai macam sisi dan pendapat orang lain.
~ Mencatat
Kalau kawan udah terbayang dengan ide dan inspirasi kawan, segera catat secepatnya. Ini dilakukan untuk
mencegah kawan terlupa dengan ide dan inspirasi kawan.
~ Berdoa
Berdoalah kepada Tuhan, semoga kita bisa mendapatkan ide dan inspirasi yang bagus dan bermanfaat
bagi diri sendiri dan orang lain.
~ Biarkan Datang Sendiri
kawan harus membiarkan ide dan inspirasi itu datang sendiri. Jangan dipaksa, karena kalau dipaksa, kita
sendiri yang bakal pusing dan stress.
~ Improvisasi

Yang terakhir, kalau kawan udah terbayangkan oleh ide dan inspirasi. Kembangkanlah! 

TEKNIK MEWARNAI MENGGUNAKAN CRAYON


TEKNIK MEWARNAI MENGGUNAKAN CRAYON
          Crayon mungkin udah gak asing lagi dari telinga kawan kawan sejak duduk di bangku tk pasti kawan kawan udah dikenalin sama si crayon kan. Memang sepintas crayon memiliki bentuk seperti lilin, namun dengan tekstur lebih lembut
          Crayon termasuk juga alat gambar yang cukup mudah digunakan semua kalangan usia.dengan memiliki variant warna yang cerah dan menarik  membuat mudah ketika kawan ingin mengeksplore warna pada setiap objek
       Sebenarnya cara mewarnai crayon sama dengan aktivitas gambar lainnya .hal pertama yang kamu harus pikirkan adalah tema atau konsep gambar yang ingin kawan gunakan. Setidaknya kawan sudah punya gambaran objek yang akan kawan buat
        Sebelum mewarna dengan crayon pastinya kawan sudah harus memahami lebih dulu objek dan konsep dari gambar tersebut, jika sudah tau konsep nya tentu kawan juga akan lebih mudah untuk memilih warna warna apa saja yang akan digunakan unutuk mewarna nanti
           Sebelum menggambar sebaiknya kawan kawan perhatikan beberapa hal berikut ini :
~Fokuslah pada objek atau wujud aslinya
           Misalnya jika kawan ingin mewarnai rumah dengan crayon maka fokuskan juga bukan hanya bentuk rumah tersebut tapi juga juga bagian bagian lainnya
            Seperti ornamen atau perlengkapan yang ada pada gambar utama tersebut, seperti gambar jendela kawan bisa menambahkan vas atau gorden sebagai ornamennya
~Membuat sketsa
             Sebelum mewarnai dengan crayon membuat sketsa yang tepat juga akan mempermudah proses pewarnaan nanti
             Sebaiknya saat membuat sketsa usahakan tidak terlalu tebal cukup buat goresan halus saja karna jika terlalu tebal goresanya akan meninggalkan bekas meskipun sudah dihapus
 teknik

teknik menggambar perspektif

Teknik dasar menggambar Perspektif

Perspektif atau sudut pandang
perspektif atau sudut pandang adalah teknik atau metode untuk menggambar objek-objek berupa benda, ruangan (interior), dan lingkungan (eksterior), yang ukurannya lebih besar dari manusia.

teknik ini tercipta karena keterbatasarn jarak pandang mata kita dalam melihat objek. Semakin jauh jarak mata dengan benda, semakin kecil pula penampakannya dan bahkan akan hilang dari pandangan pada jarak tertentu. Sebaliknya, semakin dekat jarak mata kita dengan benda, maka benda tersebut akan terlihat semakin besar. Dua hal yang harus dijadikan patokan dalam teknik menggambar perspektif sebagai berikut.
1. Garis Horizon
adalah garis khayal mata. Dimana mata kita berada, disitulah garis horizon itu ada.

2. Titik hilang
adalah titik terjauh dari jangkauan. Jaarak pandang mata dan titik hilang selalu terletak di dalam garis horizon. 

Secara teknis, perspektif terdiri dari perspektif satu titik hilang, 2 titik hilang, dan tiga titik hilang. 

~ Perspektif Satu Titik hilang


Pada dasarnya, perspektif satu titik hilang, dua titik hilang, dan tiga titik hilang bisa dibagi lagi menjadi berbagai sudut pandang berdasarkan posisi mata kita berada. Lebih sederhananya, sudut pandang bisa dibagi menjadi menjadi 3 macam sudut pandang, yaitu sudut pandang mata burung, sudut pandang normal, sudut pandang mata kucing.  

a. Sudut pandang mata burung. 

Pada sudut pandang mata burung, mata kita seolah-olah berada di atas dan melihat objek berada di bawah. Jadi, letak garis horizon berada pada garis itu, bisa di bagian kiri, tengah, atau kanan. Bahkan bisa juga ditelakkan di luar bidang gambar. Setiap objek yang digambar, garisnya bersumber dari titik hilang. 

b. Sudut pandang normal 

Pada sudut pandang normal, diri kita seolah-olah berdiri normal memandang lurus kedepan. Dengan demikian, bagian atas dan bagian bawah nya terlihat seimbang. Letak garis horizon tepat di tengah-tengah bidang dan titik hilang bisa diletakkan di mana saja pada garis tersebut. Semua objek yang digambar garisnya berasal dari satu titik hilang. 

c. Sudut pandang mata kucing 

Pada sudut pandang ini, seolah-olah mata kita dalam posisi tiarap dan melihat kedepan sehingga penampakan objek bagian atas akan lebih domain. Letak Garis horizon di bagian bawah bidang gambar dan letak titik hilang pada garis horizon. TItik hilang ini dijadikan pusat untuk menarik garis dalam menggambarkan setiap objek benda. 



~ PERSPEKTIF 2 TITIK HILANG
 

Secara teknis, perspektif 2 titik hilang hampir sama dengan teknik perspektif 1 titik hilang. Pada teknik perspektif 2 titik hilang, pada garis horizon terdapat 2 titik fokus. Persimpangan garis yang berasal dari 2 titik hilang ini akan membentuk sebuah sudut. Biasanya, jika jarak antara 2 titik ini terlalu dekat, penampakan objek gambar mengalami distorsi. 

Tahapan untuk menggambar teknik perpektif 2 titik hilang juga hampir sama dengan teknik perspektif 1 titik hilang, yaitu sebagai berikut.  


-Buatlah garis horizon. Jika memakai sudut pandang mata burung, garis     horizon berada di bagian atas bidang gambar. 
- Jika memakai sudut pandang normal, garis horizon berada di tengah-tengah bidang gambar. Jika memakai sudut pandang mata kucing, garis horizon berada di bagian bawah bidang gambar. 

- Letakkan 2 titik, masing-masing di bagian ujung kiri dan kanan bidang gambar.  

- Jika menggambar ruangan, buatlah batas ruang itu dengan menarik garis dari kedua titik tersebut.  
- Gambarlah beberapa bangun dasar dengan patokan dari kedua titik hilangnya. Bangun dasar tersebut diletakkan dan dikomposisikan sesuai dengan perencanaan gambar yang dibuat. 

- Gambarlah seluruh detail benda dengan berpatokan pada bangun dasar yang sudah dibuat. perhatikan proposisi dan perbandingan antara benda yang satu dan benda yang lainnya. 







- Arsirlah seperlunya untuk memberi kesan dimensi, Volume, dan karakter benda.

~ PERSPEKTIF 3 TITIK HILANG

Perspektif dengan 3 titik hilang biasanya hanya dipakai untuk menggambarkan sesuatu yang sangat luas, besar, tinggi, dan secara visual mengalami distorsi yang sangt ekstim.

Biasanya teknik ini dipakai untuk menggambar outdoor dan sudut pandang dari udara, meskipun bisa juga dipakai untuk sudut pandang dari bawah(sudut pandang mata kucing). Agar tidak mengalami distorsi yang berlebihan, sebaiknya titik hilang diletakkan jauh diluar bidang gambar.

Pada dasarnya, teknik dan tahapan menggambar perspektif 3 titik hilang ini hampir sama dengan teknik menggambar dengan perspektif 1 dan 2 titik hilang.
Garis horizon tidak selamanya harus diletakkan horizontal, namun bisa juga diagonal untuk menggambarkan impresi yang berbeda. 

Berdasarkan sudut pandang, perspektif dengan 3 titikhilang bisa dibagi menjadi 2 macam, yaitu sudut pandang mata burung atau penampakan dari atas dan sudut pandang mata kucing 


TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR

ANGLE KAMERA

~EYE LEVEL
Normal Angle atau Eye level. Ini adalah sudut standar atau normal. Pada sudut ini, kamera diletakkan sejajar dengan objek. Efek yang ditimbulkan dari sudut pandang ini adalah pandangan normal atau seperti kita melihat langsung ke objek dengan mata kita.





~High Angle
High Angle. Istilah ini dipakai ketika kita mengambil gambar dari sudut tinggi. Letak kamera lebih tinggi dari pada objek sehingga kamera menunduk kebawah. Angle ini menimbulkan efek kecil atau luas.(bila pada model, maka wajah akan tampak lebar dan kaki kecil)

~Low angle
Low angle . Istilah ini dipakai ketika kita mengamnbil gambar dari sudut rendah. Letak kamera berada dibawah objek (point of interest). Efek yang ditimbulkan dari sudut pandang ini adalah kesan besar atau raksasa. Kawan kawan pasti inget kan film ultraman atau power ranger waktu kita kecil dulu ? yah… untuk mendapatkan efek membesar menjadi raksasa seringkali digunakan trik kamera ini. Juga pada gedung-gedung agar terlihat lebih megah maka biasanya sudut low angle sering jadi favorit para fotografer. 
~Bird Eye
Bird eye . Istilah ini dipakai ketika kita mengamnbil gambar dari sudut super tinggi dan jarak jauh. biasanya dipakai ketika ingin mendapatkan efek keramaian (keramaian di pasar misalnya) atau luas (gurun). untuk mendapatkan gambar seperti ini kita perlu berada di tempat yang tinggi (puncak gunung, bukit) atau bila dalam vidio biasa mekakai helicopter atau jimmy jeep. efek ini disebut bird eye karna gambar yang di dapat seperti penglihatan burung ketika terbang diangkasa
~Frog Eye
Frog eye . Istilah ini dipakai ketika kita mengamnbil gambar dari super super rendah dan jarak dekat. biasanya dipakai ketika ingin mengesankan megah atau besar (misal ketika kita memotret bangunan tinggi dari bawah). Disebut frog eye karena dengan sudut ini maka seperti penglihatan seekor katak.


TIPS MEMILIH PENSIL WARNA





TIPS MEMILIH PENSIL WARNA
        Memilih pensil warna adalah elemen paling penting sebelum menggambar karna kualitas pensil mempengaruhi gambar , dipasaran ada banyak sekali berbagai merk dan jenis pensil warna jadi agar kawan gak kebingunan aku beri tips tips ini
~JENIS PENSIL WARNA
       ~pensil warna klasik
Pensil warna klasik sangat sering kita jumpai di berbagai toko   peralatan tulis,kebanyakan orang memakai jenis pensil warna ini . sifat pensil ini murni untuk menggambar teknik arsir, tetapi pensil ini tak bisa dipadukan dengan medium lainnya misalnya dicampurkan air.
         ~pensil warna watercolor
Pensil watercolor ini kebalikan dari pensil klasik, yaitu bisa dicampurkan dengan air.caranya setelah pensil diarsir dikertas kawan bisa memberi sapuan kuas yang sudah dibasahi air,fungsi pensil ini adalah untuk memberikan teknik aquarel dan warna tersebut ditumpuk oleh beberapa warna sehingga terlihat artistik

Kekurangan pensil warna ini adalah kurang maksimalnya teknik arsir  karna sifatnya yang lembut dan agak basah
            ~pensil warna pastel
Mungkin kawan berfikir kalo pensil warna ini sering dipake sama anak anak, jangan salah sekaarang udah ada pensil warna yang dasar nya pastel tapi bentuknya kayak pensil Cuma beda kemasan aja. Fungsi pensil ini adalah untuk memberi detail khusus untuk menggambar karna pensil jenis ini bisa diaraut . jenis pensil ini biasanya digunakan untuk seseorang yang sedang intens menggambar menggunakan pastel
~KEBUTUHAN ARTISTIK
     Sebelum membeli sebaiknya kawan harus tahu keinginan dan kegunaan pensil yang kawan butukan , jika ingin menggambar teknik arsir sebaiknya kawan menggunakan pensil klasik ,dan jika ingin membuat gambar arsir bercampir aquarel maka kawan harus menggunakan water colour base, namun jika kawan ingin teknik arsir berpadu dengan teknik blok kawan bisa manggunakan pensil pastel
~PILIHLAH BRAND TERNAMA
   Ini adalah hal yang paling penting karna merk bisa menentukan hasil sebuah gambar ,merk pensil warna yang bagus biasanya memiliki pigmen warna yang tajam pigmen warna tesebut biasanya diikat oleh pasta sejenis lilin , jika pensil warna kurang bagus maka ketika kawan mencoret sebuah arsiran rasanya akan keras saat menggores
Ciri pensil denga pigmen bagus adalah ketika kawan membut arsiran maka sifat nya akan lembut dan goresannya akan terasa empuk dan nyaman, juga mudah dikendalikan ketika kawan membuat gradiasi warna
 Dipasaran ada brand ternama yang aku rekomendasiin buat kawan kawan seperti faber-castel,lyra,prismacolor  yaa itu saja semoga artike ku bermanfaat jadi jangan sampai salah pilih pensil warna ya kawan...
      

GAMBAR ILUSTRASI




GAMBAR ILUSTRASI
      Kawan kawan udah tahu belum apa itu gambar ilustrasi ? kalo belum ayo baca dulu artikel ini karena aku akan menjelaskan lengkap pengertian gambar ilustrasi dan jenis jenis nya. objek gambar ilustrasi dapat berupa manusia,hewan,dan tumbuhan gambar tersebut berdiri sendiri atau atau gabungan beberapa objek yang berbeda
        Objek gambar disesuaikan dengan tema cerita atau narasi yang dibuat. Gambar ilustrasi dapat dibuat dalam bentuk cerita bergambar, karikatur, kartun , komik dan ilustrasi karya sastra yang berupa puisi atau sajak. Gambar ilustrasi dapat diberi warna atau berwarna hitam putih saja. Pembuatan gambar ilustrasi dapat dilakukan secara manual atau digital.

~Pengertian gambar ilustrasi
          Gambar ilustrasi adalah gambar  yang memperjelas ide cerita atau narasi.
~Tujuan gambar ilustrasi
           Untuk memperkuat, mempertegas, dan memperkaya cerita atau narasi
~Fungsi gambar ilustrasi
            Dapat dimanfaatkan untuk menghidupkan sebuah cerita. Gambar ilustrasi yang baik adalah ilustrasi yang  sangat membantu mengmbangkan imajinasi dalam memahami narasi

~Jenis jenis gambar ilustrasi
     -kartun
Bentuk kartun dapat berupa manusia maupun hewan yang berisi cerita cerita humor dan bersifat menghibur. Gambar kartun dapat dilihat dalam bentuk hitam putih maupun berwarna

-karikatur
Gambar karikatur menampilkan karakter yang dilebih lebih kan, lucu, unik terkadang mengandung kritikan atau sindiran. Gambar karikatur dapat diambil dari tokoh manusia maupun hewan
-komik
Gambar ilustrasi berbentuk komik ini terdiri dari rangkaian gambar yang saling melengkapi dan memiliki alur cerita. Komik dapat berupa buku maupun lembaran singkat (comic strip)
-ilustrasi karya sastra
Karya sastra berupa cerita pendek, puisi, sajak akan nampak menarik minat orang yang membacanya bila diberi gambar. Fungsi gambar ilustrasi ini bertujuan untuk memberi penguatan dan mempertegas isi atau narasi pada materinya
-vignette
Sebagai pengisi dari sebuah cerita atau narasi dapat disisipkan gambar ilustrasi berupa vingnette. Vignette adalah gambar ilustrasi berbentuk dekoratif yang berfungsi sebagai pengisi biadang kosong pada kertas narasi

Nah sekarang kawan kawan udah paham kan pengertian gambar ilustrasi semoga artikel tadi menambah pengetahuan kawan kawan

SMKN TEMPEH CARNIVAL

I LIKE LUMAJANG (Lost Carnival SMK Negeri Tempeh)



Hasil gambar untuk smkn tempeh lumajang carnival



LOSS Carnivals, bukan acara kecil atau hanya isapan jempol. Bahkan acara ini digadang-gadang mampu menandingi Jember Fashion Carnival (JFC) yang lebih dulu populer dan telah mempengaruhi acara serupa di Indonesia. Antara lain; Solo Batik Carnival, Batu Flowers Carnival, Probolinggo Botanical Carnival, Pandaan Festival, Kediri Fashion Carnival, Malang Flowers Carnival dan terakhir Banyuwangi Ethnic Carnival. Padahal, konsep JFC konon ingin mengalihkan Karnaval Tradisional Lumajang yang pada zamannya mampu menyedot perhatian masyarakat kabupaten tetangga. Namun, lagi-lagi masalah birokrasi sehingga karnaval tersebut mati suri.
Ada yang lolos sensor dari LOSS Carnivals, apa itu? Tidakkah Anda tahu dan teliti? Kata LOSS sendiri telah mencederai makna karnaval itu sendiri. Jika Anda lihat di kamus atawapaling cepat via google translate, silakan cek makna tersebut. Ya, artinya "kerugian" yang berarti karnaval yang merugikan. Sudah tentu harapannya karnaval ini tak merugikan bahkan harus menguntungkan. Oleh karena itu, ada alternatif tittle event dengan nama LOST Carnivalsyang bermakna karnaval yang hilang. Makna ini lebih mengena karena ingin mengembalikan pamor karnaval Lumajang yang dulu berjaya di jamannya. Perbedaannya hanya tipis, namun harus pintar-pintar menyiasati. Lumajang On the Street and Stage, resminya dari penyelenggara disinggkat LOSS (diambil dari huruf depan), sementara kami menyajikan LOST ("ST" diambil dari kata STreet dan STage).
Pada Peringatan Hari Jadi Lumajang (HARJALU) yang ke-761, Pemerintah melakukan serangkaian acara selama + 1 bulan yakni mulai 2 November – 15 Desember 2016 berbagai macam acara akan digelar sampai pertengahan Desember 2016. Dan yang cukup menarik perhatian masyarakat Lumajang yakni Karnaval yang dilaksanakan selama dua hari tanggal 26 – 27 Desember 2016. LOSS Carnival sendiri dilaksanakan pada hari kedua, tepat pada hari minggu (27 Desember  2016). Peserta yang mengikuti dalam kegiatan LOSS Carnival ini terdiri dari perwakilan SMA/SMK se-Kabupaten Lumajang dan peserta dari umum. Jalur yang dilalui untuk Carnaval hari kedua ini yakni mulai dari Alun – Alun Utara (Start) kearah timur menuju JL. Jenderal Sutoyo, Jl. Diponegoro, Jl. MT. Haryono, Jl. Kiai Gozali, Jl. PB Sudirman dan berkahir di Simpang Empat Jl. Panjaitan (Finish).
SMK Tempeh mengikuti LOSS Carnival dengan menampilkan atau mempersembahkan 5 Buah Baju LOSS Carnival dengan tema I LIKE LUMAJANG yang mengangkat Seni dan Budaya dan hasil alam dari daerah Lumajang sendiri. Kontingen dari SMK Negeri Tempeh berangkat dari start pukul 10.00 WIB dan sampai di Finish Pukul 13.00 WIB dengan Nomor peserta 9, 38, 39, 40 dan 41.

1.              Nomor 9 yang diperagakan oleh Ananda Eka Priyana Dewi dari kelas XI DPK tekstil dengan tema busana KUDA SLINING yang merupakan icon kesenian asli Lumajang yang berakar dari budaya Madura yang dibawa pada zaman Arya Wiraraja. Jaran Slining adalah kuda-kudaan yaitu kuda turunan dari Kuda Kencak terbuat dari keranjang yang dilubangi lalu diberi kepala kuda-kudaan dan kata Slining berasala dari sak lining artinya satu. Dengan demikian Jaran Slining adalah satu-satunya kuda-kudaan yang dibuat untuk mendampingi arak-arakan khas Lumajang.
2.              Nomor 38 yang diperagakan oleh Ananda Refi Aprilia Sari dari kelas XII Multimedia dengan tema busana THE MAGIC OF PINE FOREST yang berarti Hutan Pinus mewarnai selatan daerah Lumajang dan barat daerah Pegunungan dimana menjadi tempat wisata yang sangat indah dengan pohonnya yang tinggi dan daunnya yang hijau menyegarkan membawa kesejukan udara tersendiri. Sering digunakan untuk objek photografi khususnya daerah Penanggal dan Burno karena keindahannya yang sangat memikat hati dan menarik secara ajaib setiap pengunjung yang datang, karena mereka tidak akan bosan dan pasti kembali lagi.
3.              Nomor 39 yang diperagakan oleh Ananda Dian Novianti dari kelas XII TKJ dengan tema busana THE POWER OF PINE FOREST yang mempunyai filosofi bahwa Hutan Pinus mewarnai selatan daerah Lumajang dan barat daerah Pegunungan selain menjadi tempat wisata yang sangat indah dengan pohonnya yang tinggi dan daunnya yang hijau, hutan pinus juga sangat bermanfaat bagi keseimbangan alam. Hutan pinus merupakan pundi-pundi dari Lumajang, karena dengan semakin banyaknya hutan pinus, Lumajang jai terlindungi dari bencana alam, itulah kekuatan dari hutan pinus. Untuk itu kita semua khususnya warga Lumajang harus bangga dan melestarikan hutan pinus demi melindungi alam kita.
4.             Nomor 40 yang diperagakan oleh Ananda Ida Lailatul dari kelas XI DPK Tekstil dengan tema busana GEBYAR BATIK LUMAJANGAN yang bermakna bahwa Lumajang terkenal sebagai Kota Pisang hingga demi melestarikan batik sebagai warisan leluhur Indonesia maka Lumajang menetapkan Batik Lumajangan dengan motif budaya dan hasil alam Lumajang antara lain pisang, pasir dan pegunungan. Batik pisang sudah banyak digunakan oleh warga Lumajang sebagai bentuk kecintaan terhadap Lumajang untuk itu kita harus terus menggunakan mempromosikan dan melestarikan Batik Pisang sebagai budaya daerah.
5.             Nomor 41 yang diperagakan oleh Ananda Nuril Krisdia Susanti dari kelas XII Desain Komunikasi Visual dengan tema busana SAMUDERA KIRANA yang bermakna bahwa Lumajang merupakan Kota Pisang untuk itu pelestarian dan pengembangan hasil alam khususnya pisang harus terus menjadi tujuan utama dengan selalu berinovasi. Pisang Kirana salah satu hasil alam Lumajang yang sudah mendunia, pisang ini banyak disukai oleh masyarakat Eropa dan Asia, sehingga pisang Kirana sudah melewati samudera untuk bisa dinikmati masyarakat dunia. Pisang dengan bentuk kecil mungil ini dengan warna kuning kehijauan yang indah dan rasa yang manis, pisang Kirana menjadi salah satu komoditi ekspor terbesar di Lumajang dan meningkatkan perekonomian petani pisang.
SMK Negeri Tempeh sendiri, tahun ini memang baru pertama kali mengikuti LOSS Carnival, akan tetapi dengan kerjasama dan kerja keras dari panitia serta dukungan dari Bapak Kepsek akhirnya SMK Negeri tempeh dapat menampilkan dengan cukup baik. Terbukti  dari kemenangan yang diraih yakni SMK Negeri Tempeh meraih Juara III Loss Carnival Kabupaten Lumajang Tingkat SMA/SMK dan Umum.
Menurut Bapak Widodo (Kepala SMK Negeri Tempeh), “Loss Carnival harus dilestarikan sehingga mampu menjadi icon di kota Lumajang. Peserta Loss Carnival, untuk dapat kiranya ditingkatkan dari segi jumlah atau dengan kata lain menjadi syarat wajib bagi lembaga pendidikan yang ada di Lumajang. Harapan besarnya adalah akan muncul jati diri dan karakter dari peserta, dengan adanya syarat tersebut sekolah mampu menunjukkan kepada masyarkat bahwa di sekolah tersebut ada kompetensi yang ditampilkan, misalnya : Kompetensi DPK Tekstil, yang dapat menampilkan inovasi antara tekstil dengan budaya dan seni komoditi khas Kabupaten Lumajang. Dan Alhamdulillah SMK Negeri Tempeh dapat berpartisipasi dalam LOSS Carnival dengan menampilkan 5 buah baju khas Lumajang dengan tema I LIKE LUMAJANG yang juga didaulat sebagai juara ke-3. Semoga dapat menghibur masyarakat Lumajang dan tentunya SMK Negeri Tempeh lebih dikenal oleh masyarakat, khusunya Kabupaten Lumajang.”
            Nah, itu tadi  sobat ulasan mengenai LOSS Carnival yang diikuti SMA/SMK  dan Umum se-Kabupaten Lumang. Memang benar menurut Pak Widodo LOSS Carnival harus dilestarikan agar menjadi Icon Lumajang sehingga bias menarik para wisatawan, dan untuk SMK Negeri Tempeh semoga dapat menampilkan lebih banyak lagi di tahun yang kana datang dan bias membawa pulang kemenangan lagi. Ayo Rek Kerja Keras!!!


SUMBER :smkntempeh-lmj.sch.id

SMKN TEMPEH BISA




     SMK negeri tempeh merupakan sekolah yang banyak diminati dan cukup populer dikalangan masyarakat, selain banyak diminati SMK Negeri tempeh juga sudah terseleksi A jadi sudah terjamin.
    Lingkungan sekolahnya sangat bersih dan nyaman dan juga sangat luas , tanamannya pun juga banyak sehingga terlihat sangat hijau dan asri.
   Jurusan unggulan di SMK Negeri tempeh adalah DPKT dan DPKL selain dua jurusan itu masih ada 5 jurusan tidak kalah bagus dari dua jurusan tersebut, antara lain :
1. MULTIMEDIA
2. DKV
3. TSM
4. TKJ
5.PERMESINAN



SEJARAH SMK Negeri tempeh

      SMK Negeri Tempeh didirikan sebagai SMK Kecil/ SMK Rintisan pada tanggal 10 Mei 2004 berdasar SK Bupati Nomor 421/737/.33/2004. Sebagai SMK rintisan, pada awalnya pengelolaan SMKN Tempeh diserahkan kepada SMP Negri 1 Tempeh termasuk penggunaan sarana dan prasarana. Setelah satu tahun berdiri, barulah SMKN Tempeh mendapat bantuan ruang belajar dan bengkel praktik. SMK Negeri Tempeh terletak di Jalan Raya Tempeh no. 62 RT 12, RW II  Desa Tempeh Lor Kecamatan Tempeh Kabupaten Lumajang. SMKN Tempeh semula memiliki program keahlian Kria Tekstil dan Kria Logam. Karena membaca kebutuhan pasar, pada tahun pelajaran 2006/2007  SMK Negeri Tempeh membuka program keahlian Desain Komunikasi Grafis. Dengan program Re engenering, SMK Negeri Tempeh membuka dua program keahlian baru pada tahun pelajaran 2009/2010 yaitu Multimedia dan Teknik Komputer dan Jaringan/TKJ. Sehingga sampai sekarang SMK Negeri Tempeh memiliki lima program Studi Keahlian.
            Pada Tahun 2009 SMK Negeri Tempeh menerima bantuan dari Pemerintah Kabupaten Lumajang untuk Relokasi Gedung di lahan seluas 2 ha 800 m2 (2,08 ha) dan Pembangunan secara bertahap sudah dilakukan. Saat ini semua pembelajaran telah dilaksanakan di gedung baru. Diharapkan dengan ditempatinya gedung baru ini sekaligus membawa semangat baru bagi semua warga sekolah untuk terus meningkatkan kinerjanya.

VISI DAN MISI

 1.VISI
Menjadikan SMK Negeri Tempeh unggul dalam menyelenggarakan pendidikan kejuruan, berwawasan IMTAQ dan IPTEK, dengan tata kelola sekolah yang berbudaya lingkungan.
2. MISI
  •  Menyelenggarakan pendidikan kejuruan sesuai dengan kurikulum yang berlaku dan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi.
  • Mengembangkan sumber daya sekolah secara optimal dalam rangka mempersiapkan kualitas lulusan.
  • Menyediakan sarana prasarana pendidikan sesuai kebutuhan
  • Memberlakukan standar nilai minimal 75 untuk KTSP 2006 dan minimal 3 untuk KTSP 2013
  • Melaksanakan dan menerapkan nilai agama/religi
  • Memberikan layanan produk dan jasa kepada masyarakat
  • Menjalin kerjasama dengan stake holder dan institusi terkait
  • Membudayakan pola hidup bersih, sehat dan peduli lingkungan

Fasilitas yang ada di SMKN Tempeh:
1. Free Wifi
   sudah tersedia wi fi gratis agar siswa dapat dengan mudah mengerjakan tugas
2. Perpustakaan
  buku yang tersedia di perpustakaan SMK Negeri tempeh banyak dan tempatnya luas dan bersih sehingga    siswa leluasa membaca
3. Mushola
   mushola disini juga luas dan juga bersih dan akan nyaman unutuk melaksanakan ibadah




4. lapangan
 di sini terdapat 3 lapangan yaitu
lapangan basket

 lapangan voli

lapangan sepak bola

masing masing lapangnya juga sangat luas
5. Kamar mandi
   terdapat 2 kamar mandi terpisah yaitu kamar mandi laki laki dan untuk perempuan
 

6. Laboratorium komputer
   sudah tersedia laboratorium untuk jurusan MULTIMEDIA,TKJ,dan DKV
7. Bengkel praktek
    sudah tersedia bengkel untuk masing masing jurusan DPKL,DPKT,TSM dan PERMESINAN
8. Toko sekolah Dan Kantin sekolah
    sudah tersedia toko sekolah untuk kebuthan siswa
9. Tempat parkir
   sudah tersedia tempat parkir yang luas
 
10. Lingkungan yang nyaman
   sudah tertanam banyak tanaman sehingga menciptakan suasana yang sangat nyaman
 

  
Diberdayakan oleh Blogger.

BTemplates.com

Blogger templates

Blogroll

About

Weekly post

About